아래에 적힌 규칙들을 제외하고, 모든 규칙은 일반적인 규칙과 동일
지도 준비
- 지도상 마을 칸이 아닌 초록색 칸과 강 칸에 무작위로 상품 큐브를 1개씩 놓음
게임 진행 상 변경 규칙
- 플레이어 순서 결정
- 이 단계를 주식 발행 단계보다 먼저 진행
- 플레이어 순서를 위한 경매가 없음
- 첫 번째 턴에는 무작위로 첫 번째 플레이어를 정함
- 다음 턴부터는 번갈아 가며 첫 번째 플레이어가 됨
- 첫 번째 플레이어는 반드시 5달러를 지불해야 함
- 만약 자기가 첫 번째 플레이어를 할 차례일 때 5달러를 지불하고 싶지 않거나 지불할 수 없다면, 다른 플레이어에게 첫 번째 플레이어가 될 수 있는 기회가 생김
- 이 경우에도 다른 플레이어는 5달러를 지불해야 첫 번째 플레이어가 됨
- 다른 플레이어도 5달러를 지불하고 싶지 않거나 지불할 수 없으면, 원래 플레이어가 비용을 지불하지 않고 첫 번째 플레이어가 됨 - 행동 선택
- 생산 행동을 선택할 수 없음
- 턴 순서 행동을 선택한 플레이어는 다음 플레이어 결정 단계 때 첫 번째 플레이어로 간주함
- 하지만 이 경우에도 첫 번째 플레이어가 되려면, 5달러를 지불해야 함 - 선로 건설 및 상품 수송
- 선로 타일을 배치하면, 방금 배치한 선로 타일 위에 그 칸에 놓인 상품 큐브를 올려놓음
- 선로 타일 위에 올려놓은 상품 큐브만 도시로 수송할 수 있음
- 이때, 상품 큐브를 올려놓은 선로 타일은 완성된 철도 노선의 일부일 필요는 없음
- 미완성 선로 구역의 선로 타일 위에 있는 상품 큐브를 도시로 수송했다면, 해당 미완성 선로 구역의 소유자는 자기 수익을 1달러만큼 증가시킴
- 만약 상품 큐브가 복선 타일 위에 있었다면, 상품을 수송할 플레이어가 복선 타일의 두 개의 선로 중 어떤 선로를 사용할지 선택, 선택된 선로의 소유자가 자기 수익을 증가시킴 - 상품 증가
- 상품 증가 단계 생략 - 게임 종료
- 여덟 번째 턴(턴 트랙에서 표시 말이 4명 게임 종료 칸에 있을 때)이 끝나면 게임이 종료
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